Senin, 25 Juli 2011

Pengertian WWW

Perlu kita ketahui juga bahwa World Wide Web (WWW) bukanlah internet, demikian pula sebaliknya. Namun demikian, WWW dan internet sangat berkaitan satu sama lain. Internet adalah suatu jaringan komputer global, sedangkan WWW bukan sekedar jaringan tetapi di dalamnya terdapat suatu set aplikasi komunikasi dan sistem perangkat lunak yang memiliki karakteristik sebagai berikut:
Umumnya teletak pada internet host dan client.
Umumnya menggunakan protocol TCP/IP.
Menggunakan HTML.
Mengikuti model client atau server untuk komunikasi dua arah.
Memungkinkan client untuk mengakses server dengan berbagai protocol seperti HTTP, FTP, Telnet dan Gopher.
Memungkinkan client untuk mengakses informasi dalam berbagai media seperti teks, audio dan video.
Menggunakan model alamat Uniform Resource Locators (URL).

Dari banyaknya fasilitas komunikasi berbasis internet itu timbul ide untuk menyatukan tata cara akses data dalam suatu program aplikasi terpadu yang dapat menginterpretasikan spesifikasi data dalam format baku yang diberi istilah URL (Uniform Resource Locator). Aplikasi ini secara otomatis menterjemahkan URL ke produser yang sesuai dengan protocol dalam berbagai macam aplikasi yang telah ada. Karena sifatnya yang menjaring data-data yang ada di internet, konsep penyatuan cara akses ini disebut World Wide Web (WWW).

Konsep WWW sangat sederhana pada simpul internet yang berkapasitas pada sistem web menyediakan salah satu atau dua-duanya dari program server dan program browser. Program server mengatur berkas-berkas di komputer bersangkutan yang boleh dibaca oleh pengguna internet. Sedangkan program browser dapat dipakai untuk berkas-berkas yang disediakan oleh server.

Sabtu, 16 Juli 2011

manusia terkecil didunia

Remaja kecil Apakah Manusia Terkecil di Dunia

10:25 Inggris, Minggu 12 Juni 2011

Seorang remaja ukuran balita satu tahun telah dinobatkan menjadi orang terkecil di dunia.

Junrey Balawing telah diberi gelar oleh Guinness World Records saat ia merayakan ulang tahun ke-18.
Pada 23 inci hanya (58cm) tinggi, Filipina sekitar tiga inci lebih pendek dari pemegang rekor sebelumnya.
Khagendra Thapa Magar (L) diatur kehilangan nya
Khagendra Thapa Magar (L) kehilangan gelar 'manusia terkecil di dunia' untuk Junrey
Editor-in-chief Guinness Craig Glenday kata Junrey diukur tiga kali selama periode 24 jam dalam memimpin hingga memberinya judul.
Junrey ibu dan ayah Reynaldo Concepcion mengatakan mereka senang tentang putra mereka yang bernama manusia yang hidup terkecil.
Junrey Balawing disajikan dengan sertifikat Guinness World Records
Junrey Balawing disajikan dengan sertifikat Guinness World Records
Junrey dilaporkan berhenti tumbuh sebelum ia berusia dua tahun. Dia menderita serangkaian kondisi medis dan hanya bisa berjalan dengan bantuan, menemukan untuk menyakitkan untuk berdiri untuk jangka waktu yang lama.
Junrey Balawing diukur oleh Guinness World Records Craig adjudicator Glenday
Junrey diukur oleh Guinness World Records Craig adjudicator Glenday
Lolit Homay, petugas kesehatan kota di Zamboanga del Norte provinsi Sindangan kota, katanya diukur Junrey di sedikit di atas 23 inci (58cm) pada hari Sabtu.
Pemegang rekor sebelumnya adalah Khagendra Thapa Magar dari Nepal yang 26,4 inci (67cm) tinggi.

indonesia mengubah diktator

Indonesia untuk mengubah citra diktator sebagai 'pahlawan nasional'

31 tahun pemerintahan Suharto itu brutal dan korup. Namun sekarang mereka ingin menghormatinya
Dengan Sholto Byrnes
Minggu, 31 Oktober, 2010
Siti Hardiyantu Rukmana, daughter of ex-president Suharto, reveals her father's face to Indonesia's President Susilo Bambang Yudhoyono as the former dictator lies in state in 2008
AFP / Getty Images
Siti Hardiyantu Rukmana, putri mantan Presiden Soeharto, mengungkapkan wajah ayahnya kepada Presiden Indonesia Susilo Bambang Yudhoyono sebagai mantan diktator terletak di negara bagian pada tahun 2008








Seperti Jenderal Suharto bertahan di ranjang kematiannya pada Januari 2008, mantan presiden Indonesia, yang telah memerintah negaranya 1967-1998, dikelilingi oleh para pemimpin regional dan dihiasi dengan upeti dari tokoh-tokoh lokal lainnya. Bapak pendiri Singapura, Lee Kuan Yew, menyatakan kesedihan bahwa "teman sangat lama"-nya tidak menerima "kehormatan bahwa ia layak". Jangka panjang Malaysia Perdana Menteri, Dr Mahathir, meneteskan air mata ketika ia memegang tangan pria sekarat itu. Presiden Gloria Macapagal-Arroyo dari Filipina memuji "visi perintis ... didirikan pada penghormatan dan pemahaman"-nya, sementara bahkan Timor Leste Jose Ramos-Horta meminta Paus untuk berdoa baginya.
Dari pejabat AS atau Eropa, tidak ada. Pada saat 31 tahun pemerintahannya akhirnya berakhir di tengah kerusuhan dan demonstrasi pada tahun 1998, Soeharto telah menjadi salah satu diktator paling dibenci dari akhir abad 20. Dia didakwa dengan pembunuhan setengah juta Komunis yang diduga pada tahun 1960 setelah ia meletakkan kudeta terhadap pendahulunya, Soekarno (pemulihan ketertiban yang juga menyebabkan cepat untuk pendakian-maka Mayor Jenderal kekuasaan). Dia berdiri dituduh genosida di Timor Timur, lebih dari seperempat dari populasi yang tewas setelah 1975 invasi dan pendudukan berikutnya dari bekas jajahan Portugis. Kebebasan berbicara dan demokrasi di Indonesia hancur, dengan pembangkang dipenjara atau ringkasnya ditembak. Seolah itu belum cukup memalukan, ia juga memiliki perbedaan dicap pemimpin dunia paling korup sepanjang masa oleh LSM Transparency International, yang diperkirakan ia dijarah sampai $ 35bn dari kas negara.
Pada kematiannya, mungkin telah mengatakan "dia tidak akan pernah terlupakan", tapi orang akan berpikir sebagian besar rakyat Indonesia sungguh-sungguh akan berharap sebaliknya. Namun, dalam sebuah langkah yang telah menyebabkan kekhawatiran para aktivis hak asasi manusia dan perdebatan sengit di media negara itu, pemerintah Indonesia sekarang mengusulkan bahwa mantan diktator secara resmi dinyatakan sebagai "pahlawan nasional". Nya adalah salah satu dari 10 nama pada daftar yang disusun oleh kementerian urusan sosial, yang pertama harus diperiksa oleh Presiden Susilo Bambang Yudhoyono sebelum diputuskan oleh komite ahli. SBY, sebagai Presiden yang diketahui, maka akan mengumumkan siapa yang akan bergabung dengan 138 yang sudah terkenal dihormati setiap tahun pada Hari Pahlawan, 10 November.
Saran ini telah dikutuk sebagai "penghinaan dan kemarahan sebuah" oleh Fadjroel Rachman, salah satu dari ribuan aktivis dipenjarakan di bawah rezim Orde Baru Suharto. Host talk-show dan analis politik Wimar Witoelar mengatakan: "Sangat memalukan untuk bangsa." Tetapi tidak ada kekurangan dukungan: tidak hanya dari Golkar, partai politik yang boneka pemilihan "kemenangan" memungkinkan Indonesia untuk mempertahankan berbau demokrasi di bawah kekuasaannya, tetapi juga dari Partai Keadilan Sejahtera, PKS - sebuah kelompok Islam yang tidak pernah bisa telah berkeinginan menjadi bagian dari koalisi pemerintahan, seperti sekarang, di bawah Orde Baru. 240 juta penduduk Indonesia mungkin 87 persen Muslim, tetapi Soeharto adalah Caesar tegas sekuler yang disimpan Allah ketat di tempat-Nya.
Jika namanya berjalan maju, pengumuman bisa membuktikan sangat tidak nyaman bagi SBY, yang tamu di Hari Pahlawan 'akan tak lain dari Presiden Obama. Menjelang kunjungannya, Gedung Putih mengatakan bahwa Presiden AS akan berbicara tentang "toleransi dan pluralisme" negara di mana ia menghabiskan empat tahun sebagai anak laki-laki, tetapi diragukan bahwa perasaan hangat terhadap Indonesia meluas ke seorang pria yang "tirani dan korupsi" mengkritik dia pada 2006 memoarnya, The Audacity of Hope.
Hal ini hanya 12 tahun sejak jatuhnya Suharto dan membenci rezim yang otoriter, karena ketika kemajuan Indonesia sebagai negara demokrasi baru lahir - yang ketiga terbesar di planet ini dan mulai muncul sebagai pemain ukuran dan sumber daya alam yang melimpah akan menyarankan dalam G20 - telah dipuji sebagai contoh untuk negara-negara berkembang. "Jika Anda ingin tahu jika Islam, demokrasi, modernitas dan hak-hak perempuan dapat hidup berdampingan, pergi ke Indonesia," kata Menlu AS Hillary Clinton selama kunjungan ke Jakarta tahun lalu. Bagaimana, kemudian, bahwa dalam waktu yang begitu singkat, begitu banyak bisa begitu bersedia untuk mengabaikan kejahatan mantan diktator-mereka?
Fadli Zon, Sekjen Partai Gerindra, Partai Gerakan Indonesia Besar, adalah salah satu yang mengambil pandangan jinak Soeharto. Awal tahun ini, saya mewawancarainya di Perpustakaan bernama Fadli Zon sederhana di ibukota Indonesia, di mana ia menunjukkan padaku foto-foto dia berbicara dengan orang dijuluki "jenderal tersenyum" di masa pensiun di rumah nyaman di pinggiran kota Jakarta, Menteng. Soeharto, katanya, "memiliki niat baik". Dia mencoba membawa "stabilitas, pertumbuhan dan redistribusi kekayaan". Mr Zon dibandingkan dia kuat regional lainnya, "seperti Lee Kuan Yew, Dr Mahathir, Hu Jintao, Deng Xiaoping". Bahkan korupsi, ia menyarankan, tidak begitu buruk. "Kemudian terpusat," katanya. ". Hanya Golkar, keluarga Soeharto dan militer menguntungkan Sekarang didesentralisasikan - semua itu Jika Soeharto itu korup, yang tidak korup di Indonesia saat ini.?"
Bagaimana dengan pembunuhan, pelanggaran hak asasi manusia, penolakan untuk mengadakan pemilihan umum yang bebas dan adil? Mr Zon tersenyum lebar. "Di Barat, Anda ingat semuanya," katanya. "Di sini, kita lupa dengan sangat mudah."
Gelar tertentu dari amnesia dapat berguna untuk negara datang untuk berdamai dengan masa lalu kekerasan. Setelah pendudukan Jepang dalam Perang Dunia Kedua, Indonesia terlibat perang sengit melawan Belanda, yang mencoba untuk merebut kembali Hindia kekaisaran mereka, dan banyak yang berumur pendek republik diumumkan, termasuk Soviet dan negara Islam. Pulau-pulau terutama Kristen Maluku Selatan mengumumkan kemerdekaan, dan pemberontakan pecah di Sumatera dan Sulawesi. Demikianlah lama berjalan permusuhan antara Muslim dan Komunis bahwa tanggung jawab atas kekejaman setelah "kudeta" tahun 1965, yang biasanya dan nyaman disematkan hanya pada Soeharto, harus dalam kebenaran dibagi oleh kelompok-kelompok agama senang membalas dendam atas sebelumnya Komunis -tempa pembantaian.
Baru-baru ini, sekarang banyak di puncak politik yang erat terkait dengan rezim Orde Baru. Ex-militer laki-laki, seperti SBY, berlimpah: calon Gerindra untuk menjadi presiden adalah Prabowo Subianto, seorang mantan jenderal menikah dengan putri Soeharto, sementara wakil presiden Golkar kandidat dalam pemilu tahun lalu adalah Jenderal Wiranto, yang juga bertugas di bawah Soeharto dan, seperti Mr Prabowo, dituduh pelanggaran hak asasi manusia sementara di seragam.
Pemenang penghargaan penulis Malaysia Tash Aw, yang tumbuh sebagian di dalam negeri dan yang kedua baru Peta Dunia Tak Terlihat diatur sebelum Soeharto berkuasa, setuju bahwa ada keinginan untuk melupakan ekses diktator itu. "Saya pikir itu dalam banyak cara biasanya Asia berurusan dengan trauma sejarah: kita harus mengabaikan kebenaran jelek apa yang terjadi di masa lalu dalam rangka untuk bergerak maju Koran-koran penuh dengan komentar seperti 'yakin, kesalahan. dibuat 'dan' tidak ada yang sempurna 'Anda mendengar gema dari ini semua di seluruh wilayah.. Seolah-olah kita tidak tahan untuk menghadapi realitas brutal apa yang telah kita timbulkan pada diri kita sendiri, dan kita perlu menyembunyikan hal-hal dan berkonsentrasi pada saat ini. "
Seperti gloss juga sesuai dengan kekuatan Barat yang bersenjata dan mendukung Soeharto, memberinya anggukan untuk menyerang Timor Timur dan menjadi begitu bersyukur karena sikap anti-komunis selama Perang Dingin yang Thatcher adalah untuk menyanjung dia sebagai "salah satu yang terbaik kami dan paling berharga teman ". Australia mantan perdana menteri Paul Keating dikatakan telah menganggap Suharto sebagai figur ayah, sementara bahkan pada tahun 1995 Clinton Gedung Putih berbaris semua pejabat tinggi untuk menyambutnya dalam kunjungan ke Washington. "Dia seperti kita pria," jelas seorang pejabat.
Bangga meskipun inteligensia Indonesia adalah demokrasi mereka, untuk jutaan orang miskin kebebasan pemungutan suara bisa tampak sedikit kompensasi atas gangguan dari kehidupan mereka sebelumnya di bawah Suharto. Ketika PDB per kapita masih hanya sekitar $ 2.000, tidaklah sulit untuk memahami mengapa beberapa dapat melihat sifat, kadang-kadang tidak diatur kacau demokrasi elektif sebagai pengganti yang buruk untuk kediktatoran stabilitas cenderung untuk menjadi baik untuk memberikan. Dan orang-orang tua, khususnya, masih memberikan kredit Soeharto untuk menaikkan upah mereka bahkan tingkat itu. Atas saran dari "Mafia Berkeley", sekelompok orang Indonesia dilatih di universitas California, Soeharto mengambil pendekatan liberal untuk perekonomian yang langsung membayar dividen - inflasi turun dari 650 persen pada tahun 1966 menjadi di bawah 20 persen pada tahun 1969 - dan, mengikuti bimbingan mereka, melembagakan kebijakan deregulasi pada 1980-an.
Bahkan kritikus tegas, seperti penyair dan penulis Laksmi Pamuntjak, mengakui hasil. "Untuk sebagian besar dari 30 tahun pemerintahannya, negara kita mengalami pertumbuhan yang signifikan dan industrialisasi, dan ada kemajuan luar biasa dalam kesejahteraan rakyat Angka kematian bayi menurun;.. Prasarana publik dirombak Pendidikan, kesehatan dan standar hidup meningkat pesat," katanya. "Meskipun korupsi sistemik, inefisiensi ekonomi dan keangkuhan anak-anak Soeharto dan kroni-kroninya, kemiskinan berkurang secara dramatis."
Soeharto jatuh hanya setelah ia telah kehilangan kontrol ekonomi dalam krisis ekonomi Timur Jauh pertengahan 1990-an, dan narasi ini, bukan represi barbar yang ia lakukan, hanya substansial memburuk tampaknya akan mendapatkan tanah. "Sumbangan Suharto paling signifikan adalah pengembangan negara kita," kata Sekjen PKS Anis Matta, menjelaskan dukungan mengejutkan partainya untuk penghargaan "pahlawan nasional" pada Senin. Mr Matta mengakui bahwa utang luar negeri yang sangat besar yang timbul dalam upaya putus asa untuk menopang ekonomi, tetapi menambahkan: ". Selain itu, tidak semua pahlawan adalah murni tidak bersalah"
Sulap insouciant seperti tangan tidak terkesan Wimar Witoelar, yang dipenjara selama tiga bulan pada tahun 1978 untuk aktivisme politik, dan kemudian juru bicara Abdurrahman Wahid, yang menjadi Presiden setelah pemilihan umum tahun 1999 - jajak pendapat nasional pertama demokrasi akan diselenggarakan di Indonesia sejak tahun 1955. "Ini keterlaluan, tak terkatakan, tidak dapat diterima," katanya. "Tidak ada pertanyaan bahwa kekejaman itu nyata."
Mengapa tidak ada tokoh politik besar berbicara menentang proposal tersebut, seperti pemimpin oposisi PDI-P, mantan presiden Megawati Soekarnoputri - yang, sebagai putri Soekarno, pria menggulingkan Soeharto, memiliki alasan tambahan untuk tidak memiliki kasih sayang untuk dia? "Yah, mereka harus," kata Witoelar. Teorinya adalah bahwa langkah tersebut adalah "gangguan dari isu hari" dan sebuah cara untuk melegitimasi sejumlah besar dijarah dari negara oleh Suharto dan kroni-kroninya. "Tidak ada itu telah diambil Sebagian besar itu diinvestasikan di luar negeri.."
Indonesia akhirnya dapat memiliki kebenaran sendiri dan komisi rekonsiliasi, tapi bahkan mendirikan yang telah terbukti merepotkan, dan undang-undang untuk menyebarluaskan itu masih dalam bentuk draft. Jika Soeharto dinyatakan pahlawan nasional sementara, akan terlalu terlambat - reputasinya secara resmi akan telah dibersihkan, dipoles dan disegel dalam damar persetujuan resmi.

de hero indonesia

Juni 13, '07 9:04
UNTUK semuanya
Croonin 'dengan Nurani yang
Iwan Fals menyanyikan sebuah pesan abadi keadilan bagi semua


Inilah alasannya iwan fals hal: karena boy band tidak mengambil pada kediktatoran. Mereka tidak berdiri ketika orang lain hunkering bawah. Mereka tidak menaruh lagu apa yang orang lain takut untuk dimasukkan ke dalam cetak. Bintang pop harus peduli-ketika mereka melakukannya, transformasi yang luar biasa yang mungkin.
Ketika Iwan Fals & Band menggelar konser amal untuk korban banjir bulan lalu dalam Surabaya stadion, itu adalah kinerja kelompok terbesar dalam lebih dari satu dekade. Meskipun penyanyi 40 tahun dan penulis lagu Fals belum merilis album sejak 1993, wajahnya masih terlihat pada flaps lumpur roda tiga becak dan di jalan-sisi warung makanan di desa-desa terkecil di seluruh Indonesia . Ketenaran Iwan Fals terus hidup-terutama di hati kelas bawah-karena negara pesannya akan selalu peduli.
Di depan panggung di Surabaya , 13.000 penggemar-mahasiswa, pekerja, pengangguran-yang meneriakkan "Kami ingin Iwan." Pukul 7 malam, panggilan dijawab. Fals meluncur ke bawah tiang bendera, favorit kaki menghentak yang mengirim orang ke dalam hiruk-pikuk. "Kami semua dari darah yang sama jadi jangan berdebat / Kami semua dari tulang yang sama jadi mari kita tidak terpisah," bernyanyi Fals, lyrics lagi apt di masa-masa kekerasan etnis dan agama di Indonesia . "Kau ingat lagu-lagu ini?" teriaknya. Jawabannya adalah dengan mantap "Ya!" Dalam kerumunan, 22-tahun Ali, seorang pelayan di berlepotan lumpur sandal dan celana digulung sampai ke lutut, mengatakan dia menunggu sejak dia masih anak-anak untuk melihat idolanya: "Dia adalah suara rakyat."
Dan dia telah menjadi duri di sisi mereka yang menyalahgunakan kekuasaan mereka. Pada tahun 1984, Iwan telah diseret dalam untuk sebuah lagu yang menyentuh saraf dengan rezim Soeharto kemudian. Mbak Tini (Miss Tini) menceritakan kisah tentang seorang pelacur yang membuka warung kopi pinggir jalan dan menikah dengan seorang sopir truk mengangkut kotoran. Masalahnya, nama suami dan istri adalah Suharto itu pendek dan gemuk, tidak berbeda dengan First Lady, Ibu Tien (Ibu Tien). Fals menegaskan bahwa lagu itu bukan tentang Pasangan Pertama mantan. Tapi dia adalah sebagai meyakinkan sekarang saat dia kemudian. Fals dibatasi ke hotel selama dua minggu sementara para pejabat menyusun tuduhan menghina kepala negara-yang bisa menyebabkan penjara. Pada akhirnya, ia tidak pernah dituntut, tapi dari titik itu, seorang pemberontak Fals, pahlawan dan bintang semua digulung menjadi satu. Saat ini, tidak ada Soeharto sekitar untuk jarum. Tapi pengingat Fals 'kepada anggota DPRD untuk tidak tidur melalui dengar pendapat, dan panggilan untuk memerangi penindasan tidak pernah lebih relevan. "Dia selalu punya keberanian," kata Sophia Latjuba penyanyi pop.
Tapi dia telah melunak. Sementara Fals masih menulis musik, ia menemukan kenyamanan yang lebih besar lukisan kanvas abstrak dan mempelajari agama-agama dunia. Introspeksi Nya tumbuh berasal dari rasa sakit dari kematian 1997 putra remajanya, Galang. Mata fals 'berubah menjadi merah dan berair ketika berbicara tentang anak laki-laki, seorang gitaris berbakat yang baru saja meluncurkan album pertamanya pada usia 15. Fals sedang menonton TV ketika Galang pulang terlambat suatu malam, mengucapkan selamat malam dan pergi tidur. "Keesokan paginya aku menemukan dia pingsan," kenang Fals. Dia mengakui anaknya telah bereksperimen dengan obat-obatan tetapi menegaskan kematiannya asma terkait. "Iwan berubah banyak setelah kematian Galang," kata istrinya, Yos. "Dia mencari untuk mengisi kekosongan."
Fals diatur untuk meluncurkan album baru dan baru saja memulai tur 14 kota. Tapi dia sepenuhnya tidak tertarik dalam rincian, begitu banyak sehingga dia bahkan tidak menyadari bahwa undangan telah diperpanjang untuk melakukan dengan U2, headliners mungkin di Timor Timur gala kemerdekaan perayaan Mei. Yos, yang mengelola karir Fals ", kata pengalaman sekali dalam seumur hidup tidak akan masuk ke dalam jadwal mereka. Suaminya mengangkat bahu dari hilang kesempatan , Tetapi mengakui, "man, aku yakin suara akan cukup bagus." Untuk Iwan Fals, mengalahkan pernah berhenti.

mengenal pascal

Pemula panduan untuk Pascal

Salah satu hal aneh adalah bahwa istilah pencarian paling umum untuk blog ini adalah Turbo Pascal, yang telah saya sebutkan sekali (sekarang dua kali) dalam sejarah pribadi saya komputasi . Saya akan mencoba untuk menghormati dengan posting panduan pemula kecil untuk Pascal. Semua kode disajikan di sini harus tersedia untuk di-download di link ini .

Toolset, kompilator dan editor

Aku tidak akan menggunakan Turbo Pascal 6.0 yang lama lingkungan untuk contoh-contoh ini. Ini tidak berarti bahwa diakses sekarang seperti itu 15 tahun lalu ketika saya mulai belajar pemrograman. Sebaliknya saya merekomendasikan editor teks dengan sintaks pascal atau delphi untuk dan kompilator Free Pascal . Ini harus tersedia untuk lingkungan sistem operasi yang paling.

Anda program pertama

Aku tidak tahu mengapa Anda ingin belajar Pascal. Hal ini cukup banyak bahasa mati dan hanya tinggal di dalam Delphi, yang juga menurun. Aku hanya bisa berasumsi bahwa Anda perlu belajar Pascal sebagai tugas pemrograman di sekolah. Jika Anda seperti sintaks Pascal dan ingin menemukan bahasa yang sama lebih up to date saya akan menyarankan Anda akan melihat ke Ada atau Delphi. Kedua bahasa jauh lebih up to date standar dan cocok untuk penggunaan produksi hari ini. Dengan
1
2
3
4
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program HelloWorld;</span> Program HelloWorld;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('Hello World!');</span> Writeln ('Hello World! ");</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Nama program, ingat semi-colon pada akhir (;)
  2. Listing program utama dimulai di sini
  3. Menulis Hello World! untuk konsol keluaran
  4. Akhir daftar program, akhir utama memiliki sebuah titik bukan koma (.) (;)
Ketika saya kompilasi ini saya mendapatkan satu. O file objek dan satu eksekusi. Jika saya menjalankan executable saya akan mendapatkan "Hello World!" ditulis untuk jendela konsol. Keren!
 fpc src / helloworld.pas -obin/helloworld 
Hal ini akan mengkompilasi kode sumber ke bin / helloworld (gunakan helloworld.exe jika Anda berada dalam lingkungan DOS32).

Variabel

Sebuah variabel adalah sebuah identifier yang memiliki nilai. Anda menggunakan mereka untuk menyimpan nilai ke dalam memori untuk kemudian diproses. Ada 6 jenis utama dalam bahasa pemrograman Pascal.
Jenis Contoh
bilangan bulat Nomor: 3, 34, 0, -345
nyata Bilangan desimal dengan: 3,0, -0,05, 3,14
arang Karakter tunggal: a, F, 2,!
tali Beberapa karakter:! Hello World, Ceria, anjing saya adalah Sam
boolean Benar atau salah: true, false
pointer lebih lanjut tentang ini nanti
Pertama, Anda mendeklarasikan variabel pengenal dan jenis, maka Anda dapat menetapkan nilai ke variabel, dan mereka Anda siap untuk menggunakan variabel.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Variables;</span> Program Variabel;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var width : integer;</span> var Lebar: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var height : integer;</span> var tinggi: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var area : integer;</span> var area: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">width := 12;</span> width: = 12;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">height := 4;</span> tinggi: = 4;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">area := width * height;</span> area: = lebar * tinggi;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('With the width ' +);</span> Write ('Dengan lebar' +);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(width);</span> Menulis (lebar);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' and the height ');</span> Write ('dan tingginya');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(height);</span> Menulis (tinggi);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' you have the area ');</span> Write ('Anda memiliki luas');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln(area);</span> Writeln (area);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
Dan Anda akan mendapatkan output yang diharapkan.
 Dengan lebar 12 dan 4 ketinggian Anda memiliki area 48 
Jika Anda memiliki nilai yang tidak pernah berubah, Anda harus menggunakan konstan, bukan variabel. Berikut contoh dengan konstanta PI.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Constants;</span> Program Konstanta;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const pi = 3.14;</span> const pi = 3.14;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var radius, area : real;</span> var radius, luas: real;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">radius := 5.0;</span> radius: = 5.0;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">area := radius * radius * pi;</span> area: = radius * radius * pi;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('With the radius ');</span> Write ('Dengan jari-jari');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(radius:1:0);</span> Menulis (radius: 01:00);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' we have the area ');</span> Write ('kami memiliki luas');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln(area:6:2);</span> Writeln (luas: 6:2);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Notasi aneh adalah format. Ini berarti bahwa kita harus menggunakan 1 ruang untuk nomor dan menampilkan 0 desimal.
  2. Dengan cara yang sama ini berarti, menggunakan 6 ruang untuk nomor dengan 2 desimal.
Output yang diharapkan adalah
 Dengan jari-jari 5 kita memiliki luas 78,50 

Membaca masukan dari user

Anda dapat dengan mudah membaca input dari pengguna dengan readln.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program ShoeSize;</span> Program ShoeSize;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var name : string;</span> var nama: string;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var size : real;</span> var ukuran: real;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('What is your name: ');</span> Write ('Siapa nama Anda:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(name);</span> Readln (nama);</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('What is your shoe size: ');</span> Write ('Apa ukuran sepatu Anda:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(size);</span> Readln (ukuran);</span>
  
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Hello '); Write(name);</span> Write ('Hello'); Write (nama);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(', your shoesize is '); Writeln(size:3:1);</span> Write (', shoesize Anda adalah'); writeln (ukuran: 3:1);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
Dan output terlihat seperti ini. Tanda kuning adalah input dilakukan oleh pengguna.
 Apa nama Anda: Mikael
 Apa ukuran sepatu: 41,5
 Hello Mikael, shoesize Anda 41,5 

Kontrol aliran

Waktu untuk melihat jika-maka-lain dan perulangan konstruksi dalam Pascal.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program GuessTheNumber;</span> Program GuessTheNumber;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const Max = 1000;</span> const Max = 1000;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var number, guess, guesses : integer;</span> var angka, tebak, tebakan: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('The number is between 1-1000.');</span> Writeln ('nomor adalah antara 1000-1000.');</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Initialize variables *)</span> (Variabel Inisialisasi * *)</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">number := Random(Max) + 1;</span> nomor: = Acak (Max) + 1;</span> 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">guess := -1;</span> menebak: = -1;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">guesses := 0;</span> tebakan: = 0;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">while guess <> number do begin</span> sementara menebak <> Nomor lakukan mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Guess the number: ');</span> Write ('Tebak angka:');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(guess);</span> Readln (guess);</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if guess > number then</span> jika menebak nomor> kemudian</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('Your guess was too high')</span> Writeln ('menebak Anda terlalu tinggi')</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">else</span> lain</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('Your gess was too low');</span> Writeln ('gess Anda terlalu rendah');</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">guesses := guesses + 1;</span> tebakan: = tebakan + 1;</span> 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('You found the number in ');</span> Write ('Anda menemukan nomor di');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(guesses);</span> Write (tebakan);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln(' tries.');</span> Writeln ('mencoba.');</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Rand (Max) akan mengacak sejumlah 0-999. Kami menambahkan 1 untuk mendapatkan nomor acak 1000-1000.
  2. Loop sementara tidak akan keluar sampai menebak sama dengan nomor. Mulailah menandai awal dari sebuah blok kode.
  3. Menjalankan ekspresi berikutnya jika menebak lebih besar dari jumlah, jika tidak menjalankan kasus lain.
  4. Perhatikan bahwa titik koma (;) hilang ketika ada kasus lain.
Output yang diharapkan adalah
 Nomor antara 1-1000.  Tebak nomor: 500 gess Anda terlalu rendah Tebak nomor: 800 menebak Anda terlalu tinggi Tebak nomor: 750 Anda menebak terlalu tinggi Tebak nomor: 650 Anda menebak terlalu tinggi Tebak nomor: 550 menebak Anda terlalu tinggi Tebak nomor: 525 gess Anda terlalu rendah Tebak nomor: 535 gess Anda terlalu rendah Tebak nomor: 545 gess Anda terlalu rendah Tebak nomor: 548 gess Anda terlalu rendah Tebak nomor: 549 gess Anda terlalu rendah Anda menemukan nomor 10 mencoba. 
Seperti yang Anda perhatikan, kode akan memberitahu kita bahwa "rasa Anda terlalu rendah" bahkan ketika kita sedang di posisi tepat. Bagaimana kita memperbaiki bug?

Untuk loop

Loop untuk dimulai pada nomor dan jumlah itu sampai mencapai max.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Pyramid;</span> Program Piramida;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i, j : integer;</span> var i, j: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var height : integer;</span> var tinggi: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Height of pyramid: ');</span> Write ('Tinggi piramida:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(height);</span> Readln (tinggi);</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to height do begin</span> untuk i: = 1 dengan ketinggian lakukan mulai</span>
   
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Write empty spaces before building blocks *)</span> (* Menulis spasi kosong sebelum blok bangunan *)</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for j := 1 to (height - i) do</span> untuk j: = 1 to (tinggi - i) melakukan</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' ');</span> Write ('');</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Write building blocks *)</span> (* Menulis blok bangunan *)</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for j := 1 to (i + (i - 1)) do</span> untuk j: = 1 untuk (i + (i - 1)) lakukan</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('*');</span> Menulis ('*');</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln();</span> Writeln ();</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Akan loop "tinggi" beberapa kali. Pertama kali saya akan menjadi 1, kedua kalinya itu akan menjadi 2 dan seterusnya. Perhatikan mulai yang menandai awal dari sebuah blok yang berakhir pada baris 19.
  2. Ini ok untuk memiliki batin untuk loop dan menggunakan ekspresi aritmatika untuk menghitung batas atas.
Output dari ini harus
 Tinggi piramida: 5
     *
    ***
   *****
  *******
 *********
Dan kita juga bisa menghitung mundur, dengan kata kunci downto.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Factorial;</span> Program Faktorial;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i, n, result : integer;</span> var i, n, hasil: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Calculate factor of: ');</span> Write ('Hitung faktor:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(n);</span> Readln (n);</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">result := 1;</span> hasil: = 1;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := n downto 1 do</span> untuk i: = n downto 1 lakukan</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">result := result * i;</span> hasil: = hasil * i;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(n); Write('! = '); Writeln(result);</span> Write (n); Write ('='); writeln (hasil);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
Output ini akan
 Hitung faktor: 5
 5!  = 120 
Kasus-lain bisa sangat berguna untuk membangun pilihan menu.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Menu;</span> Program Menu;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var input : integer;</span> var input: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Initialize variables *)</span> (Variabel Inisialisasi * *)</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">input := 0;</span> masukan: = 0;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">while input <> 5 do begin</span> sementara input <> 5 lakukan mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('Welcome, please select any of the following');</span> Writeln ('Selamat datang, silahkan pilih salah satu dari berikut');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('1. Vegetables');</span> Writeln ('1 'Sayuran.);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('2. Fruit');</span> Writeln ('2 Buah '.);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('3. Gardening tools');</span> Writeln ('3 alat Berkebun '.);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('4. Electronic equipment');</span> Writeln ('4 peralatan elektronik '.);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('or 5 to quit');</span> Writeln ('atau 5 untuk berhenti');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('> ');</span> Write ('>');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(input);</span> Readln (input);</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">case input of</span> kasus input</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">1..2 : Writeln('You selected food');</span> 1 .. 2: writeln ('Anda memilih makanan');</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">3, 4 : Writeln('You selected a tool');</span> 3, 4: writeln ('Anda memilih alat');</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">5 : Writeln('Thank you, and welcome back')</span> 5: writeln ('Terima kasih, dan selamat datang kembali')</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">else</span> lain</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('Error: Unrecognized option');</span> Writeln ('Error: opsi tidak dikenal');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>  
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Anda dapat meraup kasus berdasarkan rentang nilai.
  2. atau Anda dapat menggunakan nilai diskrit
  3. Perhatikan bahwa baris ini tidak memiliki berakhir koma, karena ada yang lain pada baris berikutnya.
  4. Pernyataan kasus telah berakhir; bahkan tanpa dimulai.
Bagian dari output terlihat seperti ini
 Selamat datang, silahkan pilih salah satu dari berikut
 1.  Sayuran
 2.  Buah
 3.  Alat berkebun
 4.  Elektronik peralatan
 atau 5 untuk berhenti
 > 88
 Error: opsi tidak dikenal 

String dan array

String adalah array karakter. Anda dapat menentukan panjang string ketika Anda mendefinisikan mereka, atau meninggalkan panjang keluar dan telah diatur ke 255. Siapa yang membutuhkan string lebih lama dari itu pula?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Encrypt;</span> Program Enkripsi;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const Alphabet = 25;</span> Alphabet const = 25;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var data, result : string; (* char array of 255 characters *)</span> Data var, hasil: string; (* char array dari 255 karakter *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var encKey, i : integer;</span> var encKey, i: integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var encChar : char;</span> var encChar: char;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Enter the encryption key: ');</span> Write ('Masukkan kunci enkripsi: ");</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(enckey);</span> Readln (enckey);</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Enter the phrase to encrypt (capital letters): ');</span> Write ('Masukkan frase untuk mengenkripsi (huruf kapital):');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Readln(data);</span> Readln (Data);</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">result := '';</span> hasil: ='';</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to Length(data) do begin</span> untuk i: = 1 to Length (data) do begin</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Add the encryption key digit to all characters *)</span> (* Tambahkan kunci enkripsi digit untuk semua * karakter)</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">encChar := Chr(((Ord(data[i]) + encKey) mod Alphabet) + Ord('A'));</span> encChar: = Chr (((Ord (Data [i]) + encKey) mod Abjad) + Ord ('A'));</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">result := result + encChar;</span> hasil: = hasil + encChar;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Encrypted phrase: ');</span> Write ('frase Encrypted:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln(result);</span> Writeln (hasil);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Length (data) fungsi akan mengembalikan panjang dari array, atau string dalam kasus ini.
  2. Ord (c) akan mendapatkan nomor ascii untuk karakter, mod adalah operator modulus dan Chr (i) akan mendapatkan char untuk nomor ASCII. Hasilnya adalah karakter dienkripsi.
Saya berasumsi bahwa Anda tidak mengakui cipher ceasar digunakan. Tidak sangat kuat, tetapi bekerja dengan baik pada berpikiran lemah.
 Masukkan kunci enkripsi: 1337
 Masukkan frase untuk mengenkripsi (huruf kapital): RAHASIA
 Encrypted frase: UGETGV 

Array

Anda dapat membuat array baru dengan mengatakan var [nama]: array [y x..] Dari [type]. Berikut adalah contoh perhitungan fibonacci.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Fibonacci;</span> Program Fibonacci;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const Max = 10;</span> const Max = 10;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var numbers : array[1..Max] of integer;</span> var angka: array [1 .. Max] of integer;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i : integer;</span> var i: integer;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[1] := 1;</span> nomor [1]: = 1;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[2] := 2;</span> nomor [2]: = 2;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Calculate fibonacci sequence *)</span> (* Hitung fibonacci * urutan)</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 3 to Max do</span> untuk i: = 3 Max melakukan</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[i] := numbers[i - 2] + numbers[i - 1];</span> nomor [i]: = angka [i - 2] + angka [i - 1];</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Print out the sequence *)</span> (* Print out * urutan)</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('Fibonacci: ');</span> Write ('fibonacci:');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to Max do begin</span> untuk i: = 1 to Max do begin</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(numbers[i]);</span> Write (nomor [i]);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' ');</span> Write ('');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln;</span> Writeln;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Konstan Max digunakan untuk batas atas array dapat dengan mudah menjadi nomor. Saya menggunakan konstan di sini untuk kembali di kedua untuk laporan.
Dan cetakan yang diharapkan sebagai berikut.
 Fibonacci: 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 

Prosedur

Suatu prosedur adalah beberapa bagian dari kode yang Anda mungkin ingin untuk memotong dan memanggil beberapa kali.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Procedures;</span> Program Prosedur;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const Width = 33;</span> const Lebar = 33;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Title;</span> Judul prosedur;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln('*** PASCAL WILL RULE THE WORLD ***');</span> Writeln ('*** PASCAL AKAN ATURAN DUNIA ***');</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Separator;</span> Prosedur Pemisah;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i : integer;</span> var i: integer;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 0 to Width do</span> untuk i: = 0 sampai Lebar lakukan</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write('*');</span> Menulis ('*');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln;</span> Writeln;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Main program begins here *)</span> (* Program Utama dimulai di sini *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Separator;</span> Pemisah;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Title;</span> Judul;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Separator;</span> Pemisah;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Perhatikan bahwa konstan ini adalah global, yang berarti bahwa hal itu dapat dicapai dalam contoh, prosedur pada baris 12.
  2. Variabel ini i adalah lokal untuk prosedur, yang berarti bahwa itu akan dihancurkan ketika eksekusi berakhir prosedur.
Output yang diharapkan
 **********************************
 *** PASCAL AKAN ATURAN *** DUNIA
 ********************************** 
Anda dapat mengirim argumen untuk prosedur seperti yang saya lakukan dengan prosedur Swap di bawah ini. Saya menggunakan nomor array sebagai variabel global. Malu pada saya.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program BubbleSort;</span> Program BubbleSort;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">const Max = 20;</span> const Max = 20;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var numbers : array[1..Max] of integer;</span> var angka: array [1 .. Max] of integer;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Randomize digits in the array *)</span> (* Randomize digit di * array)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Randomize;</span> Prosedur Randomize;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i : integer;</span> var i: integer;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to Max do</span> untuk i: = 1 Max melakukan</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[i] := Random(100);</span> nomor [i]: = Acak (100);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Swap two values in the array *)</span> (* Swap dua nilai di * array)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Swap(x, y : integer);</span> Prosedur swap (x, y: integer);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[x] := numbers[x] xor numbers[y];</span> nomor [x]: = angka [x] xor angka [y];</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[y] := numbers[x] xor numbers[y];</span> nomor [y]: = angka [x] xor angka [y];</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers[x] := numbers[x] xor numbers[y];</span> nomor [x]: = angka [x] xor angka [y];</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Sort;</span> Urut prosedur;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i, j : integer;</span> var i, j: integer;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to Max - 1 do begin</span> untuk i: = 1 Max - 1 lakukan mulai</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for j := i + 1 to Max do begin</span> untuk j: = i + 1 Max lakukan mulai</span>
    <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if numbers[i] > numbers[j] then</span> jika angka [i]> angka [j] maka</span>
     <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Swap(i, j);</span> Swap (i, j);</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Print;</span> Prosedur Cetak;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var i : integer;</span> var i: integer;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">for i := 1 to Max do begin</span> untuk i: = 1 to Max do begin</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(numbers[i]);</span> Write (nomor [i]);</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' ');</span> Write ('');</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln;</span> Writeln;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Main program starts here *)</span> (* Program Utama dimulai di sini *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Randomize;</span> Randomize;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Sort;</span> Urut;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Print;</span> Cetak;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Anda akan mengenali terkenal algoritma XOR Swap di sini. Kita mendefinisikan dua argumen dengan integer.
  2. Kita menyebut prosedur Swap dengan argumen saya, dan j yang posisi di array yang perlu swapping.
Output yang diharapkan
 5 27 29 38 38 42 43 47 54 54 59 60 62 64 71 84 84 85 89 96 

Fungsi dan rekursi

Perbedaan dengan fungsi dan prosedur adalah bahwa fungsi akan mengembalikan nilai yang membuatnya dapat digunakan untuk rekursi, yaitu menamakan dirinya. Fungsi berikut menggunakan rekursi untuk melakukan algoritma pencarian biner pada daftar diurutkan. Kompleksitas harus saya O (n log n).
1
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Find; const Min = 1; const Max = 10; type Vector = array[Min..Max] of integer; var guess : integer; function CreateVector() : Vector; var v : Vector; begin v[1] := 27; v[2] := 29; v[3] := 38; v[4] := 42; v[5] := 43; v[6] := 47; v[7] := 54; v[8] := 59; v[9] := 60; v[10] := 62; CreateVector := v; end; function Exists(min, max, search : integer; v : Vector) : boolean; var middle : integer; begin (* Found *) if (search = v[min]) or (search = v[max]) then Exists := true (* Not found *) else if max - min < 2 then Exists := false (* Keep looking *) else begin middle := min + Trunc((max - min) / 2); if (search >= v[middle]) then Exists := Exists(middle, max, search, v) else Exists := Exists(min, middle - 1, search, v); end; end; (* Main program starts here *) begin Write('Test if a number is in vector: '); Readln(guess); Writeln(Exists(Min, Max, guess, CreateVector())); end.</span> Program Cari; const Min = 1; const Max = 10; Vector tipe = array [Min .. Max] of integer; menebak var: integer; fungsi CreateVector (): Vektor; var v: Vektor; mulai v [1]: = 27; v [2]: = 29; v [3]: = 38; v [4]: ​​= 42; v [5]: = 43; v [6]: = 47; v [7]: = 54; v [8]: = 59; v [9]: = 60; v [10]: = 62; CreateVector: = v end; fungsi Exists (min, max, cari: integer; v: Vector): boolean; var tengah: integer; begin (* Ditemukan *) jika (search = v [min]) atau (search = v [max]) kemudian Ada: = true (* Tidak ditemukan *) lain jika max - min <2 kemudian Ada: = palsu (* Terus mencari *) lain mulai tengah: = min + trunc ((max - min) / 2), jika (pencari> = v [tengah]) kemudian Ada: = Exists (tengah, max, cari, v) lain ada: = Exists (min, tengah - 1, cari, v) end; end; (* Program Utama dimulai di sini *) mulai Write ('Tes jika nomor dalam vektor:'); readln (guess); writeln ( ada (Min, Max, menebak, CreateVector ())); akhir.</span>
  1. Saya membuat alias ketik untuk array. Ini akan menjadi referensi lebih mudah dalam pemanggilan fungsi.
  2. Sebuah fungsi yang harus kembali Vektor
  3. Anda mengembalikan nilai dengan memberikan fungsi nilai yang Anda ingin kembali.
  4. min, max dan pencarian argumen integer, dan v adalah vektor. Hasil kembali adalah benar / salah yang menunjukkan jika nilai ditemukan.
  5. Rekursif panggilan ke fungsi yang sama yang sedang berjalan.
 Uji jika nomor dalam vektor: 38
 BENAR 

Records dan pointer - terkait daftar

Rekaman dapat digunakan untuk bundel primitif bersama-sama dan kombinasi yang paling berguna adalah dengan pointer. Seperti Anda dapat menggunakan pointer dari satu record untuk merekam lain dan membuat daftar terkait. Dalam potongan kode berikut saya akan menggunakan saringan Eratosthenes untuk menghasilkan 100 bilangan prima pertama.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">program Primes;</span> Program Primes;</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">type</span> Jenis</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">ListRef = ^List;</span> ListRef = ^ Daftar;</span>
 
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">List = record</span> Daftar = record</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">current : integer;</span> saat ini: integer;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">next : ListRef;</span> berikutnya: ListRef;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var result : ListRef;</span> var hasil: ListRef;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Build a list of integers ranging from min to max *)</span> (* Buat daftar bilangan bulat mulai dari min ke max *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">function Range(min, max: integer) : ListRef;</span> fungsi Range (min, maks: integer): ListRef;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var list : ListRef;</span> daftar var: ListRef;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">New(list);</span> Baru (daftar);</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if min = max then</span> jika min = max maka</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">list^.current := max</span> ^ Daftar sekarang:. = maks</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">else begin</span> lain mulai</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">list^.current := min;</span> daftar ^ saat ini:. = min;</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">list^.next := Range(min + 1, max);</span> daftar ^ selanjutnya:. = Range (min + 1, max);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Range := list;</span> Range: = daftar;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Filter all the specific factors from the list *)</span> (* Filter semua faktor tertentu dari daftar *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">function FilterFactors(numbers : ListRef; factor : integer) : ListRef;</span> fungsi FilterFactors (nomor: ListRef; Faktor: integer): ListRef;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">var next : ListRef;</span> var berikutnya: ListRef;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if numbers = nil then</span> jika angka = nil maka</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">FilterFactors := numbers</span> FilterFactors: = nomor</span>  
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">else if numbers^.current mod factor = 0 then begin</span> lain jika nomor ^ faktor mod. saat ini = 0 kemudian mulai</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">next := numbers^.next;</span> berikutnya: = angka ^ berikutnya;.</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers^.next := nil;</span> ^ nomor berikutnya:. = nil;</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Dispose(numbers);</span> Buang (nomor);</span>
 
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">FilterFactors := FilterFactors(next, factor);</span> FilterFactors: = FilterFactors (berikutnya, faktor);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end</span> akhir</span>
 
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">else begin</span> lain mulai</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers^.next := FilterFactors(numbers^.next, factor);</span> ^ nomor berikutnya:. = FilterFactors (. nomor ^ selanjutnya, faktor);</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">FilterFactors := numbers;</span> FilterFactors: = angka;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>   
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Remove all numbers that aren't primes *)</span> (* Hapus semua angka yang tidak bilangan prima *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">function FilterPrimes(numbers : ListRef) : ListRef;</span> fungsi FilterPrimes (nomor: ListRef): ListRef;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if numbers <> nil then begin</span> jika angka <> nil then begin</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers^.next := FilterFactors(numbers^.next, numbers^.current);</span> . nomor ^ berikutnya: = FilterFactors (. nomor ^ berikutnya, nomor ^ saat ini.);</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">numbers^.next := FilterPrimes(numbers^.next);</span> ^ nomor berikutnya:. = FilterPrimes (. nomor ^ berikutnya);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
   
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">FilterPrimes := numbers;</span> FilterPrimes: = angka;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Print the list *)</span> (* Cetak * daftar)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">procedure Print(numbers : ListRef);</span> Prosedur Cetak (nomor: ListRef);</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">if numbers <> nil then begin</span> jika angka <> nil then begin</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(numbers^.current);</span> Write (nomor ^ saat ini.);</span>
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Write(' ');</span> Write ('');</span>
 
   <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Print(numbers^.next);</span> Cetak (nomor ^ berikutnya.);</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
  <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Writeln;</span> Writeln;</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end;</span> akhir;</span>
 
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(* Main program starts here *)</span> (* Program Utama dimulai di sini *)</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">begin</span> mulai</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">result := FilterPrimes(Range(2, 100));</span> hasil: = FilterPrimes (Range (2, 100));</span>
 <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">Print(result);</span> Cetak (hasil);</span>
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">end.</span> akhir.</span>
  1. Alias ​​tipe pointer Daftar untuk ListRef
  2. Tentukan catatan integer dan pointer ke item berikutnya dalam linked list
  3. Menciptakan ruang di heap untuk item daftar baru
  4. Hapus memori yang menunjuk ke pointer, untuk digunakan oleh program lain
Output seperti yang diharapkan
 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97